Selamat datang di sistem pembelajaran SMKN 22 Jakarta.

LMS (Learning Manajemen Sistem). Menerapkan sistem pembelajaran terstruktur dan sistematis, memungkinkan interaksi guru dan siswa dalam mengelola kelas, terdiri dari materi pembelajaran, penugasan esai/pilihan ganda, penilaian dan interaksi antar guru dan siswa.

SIDIK (Sistem Pendidikan). adalah aplikasi tes online, yang digunakan sejak tahun 2016 hingga saat ini, aplikasi ini mengalami updating dari versi-versi sebelumnya, dan digunakan oleh dinas pendidikan jakarta untuk melakukan tes semi online diseluruh SMK DKI Jakarta tahun 2018.

OGL (On Game Learning). Adalah metode pembelajaran berbasis game online, siswa dan guru dapat berinteraksi disini dalam rangka melaksanakan pembelajaran jarak jauh, metode game yang digunakan adalah Game Emulator Ragnarok, OGL dikembangkan oleh guru-guru mengajar TKJ di SMKN 22 Jakarta.

ViCon (Video Conference). Aplikasi ini memungkinkan guru dan siswa bertatap muka dari jarak jauh secara langsung dan online, pembelajaran bisa dilakukan dari rumah dan sekolah, atau dari rumah ke rumah.